孫行者試玩評測:東方神話與動作冒險的完美融合?
前言:當齊天大聖遇上現代遊戲科技
「孫行者」這款以中國古典名著《西遊記》為背景的動作冒險遊戲,自預告片釋出以來就備受華人遊戲圈關注。作為一位資深遊戲玩家兼東方神話愛好者,我終於有機會深入試玩這款備受期待的遊戲。究竟這款融合東方神話與現代遊戲設計的作品能否滿足玩家期待?以下將從多個面向帶來全面評測。
遊戲基本介紹
開發團隊
:由臺灣與中國大陸聯合開發團隊「神話互動」耗時三年打造
遊戲類型
:動作冒險/角色扮演
平台
:PS5、Xbox Series X/S、PC(Steam)
發售日期
:2023年第四季度
價格
:標準版 NT$1,490 / 豪華版 NT$2,190
畫面與美術設計:視覺饗宴還是過度華麗?
東方美學的現代詮釋
「孫行者」最令人驚艷的莫過於其美術設計。遊戲採用虛幻5引擎開發,將中國傳統水墨畫風格與3D建模完美結合。從開場動畫中雲霧繚繞的花果山,到金光閃閃的凌霄寶殿,每個場景都彷彿從古畫中走出來般精緻。
特別值得一提的細節 : - 孫悟空毛髮的物理效果相當真實,會根據動作和環境風向自然擺動 - 武器「金箍棒」在不同戰鬥狀態下會呈現不同光效變化 - 場景中大量運用中國傳統色彩搭配,如硃紅、靛青等
技術層面表現
在PS5上試玩時,遊戲能穩定保持4K/60fps的表現,加載速度也相當快。光追效果的運用恰到好處,不會過度炫技而影響遊戲節奏。唯一小缺點是在複雜場景中偶爾會出現畫面輕微卡頓,但開發團隊表示正式版會修正此問題。
遊戲玩法與戰鬥系統:創新的「七十二變」機制
核心戰鬥體驗
「孫行者」採用類似《戰神》系列的越肩視角戰鬥系統,但加入了獨特的「神通」系統。玩家可以隨時切換三種基本形態: 1. 人形 :靈活快速,適合對抗大量小怪 2. 巨猿 :力量型態,破壞力驚人 3. 飛行 :空中戰專用,可發動俯衝攻擊
戰鬥亮點 : - 連擊系統流暢,不同形態間切換無縫 - 「金箍棒」可自由伸縮,攻擊範圍變化多端 - 完美格擋後觸發的「大鬧天宮」模式極具爽快感
七十二變系統
遊戲最創新的設計莫過於「七十二變」能力。玩家可以通過擊敗特定敵人獲取變身能力,目前已公開的包括: - 變蒼鷹:高空偵查與快速移動 - 變魚:水下探索 - 變石頭:潛行與埋伏 - 變蚊蟲:通過狹窄空間
每種變身不僅外觀獨特,還會帶來完全不同的玩法體驗。例如變身為魚時,整個操控方式會變成類似潛水遊戲的感覺,相當有趣。
劇情與角色塑造:經典IP的現代演繹
主線故事架構
遊戲劇情並非完全照搬《西遊記》,而是採用了「後傳」形式。故事開始於取經歸來後,孫悟空發現三界出現異常變化,於是再次踏上冒險之旅。這種設定既保留了經典元素,又給了編劇足夠的創作空間。
角色配音與演出
中文配音陣容相當豪華,孫悟空由資深配音員蔣篤慧(代表作:周星馳御用配音)擔綱,將猴王的機靈與霸氣完美呈現。其他主要角色如唐僧、豬八戒等也都有專業配音演員參與。
表演細節 : - 角色面部表情捕捉相當細膩 - 台詞設計融合現代俚語與古典用詞,不生硬 - 過場動畫運鏡電影感十足
關卡設計與探索要素
主線任務結構
遊戲採用了半開放世界設計,主要分為幾個大區域: 1. 花果山(新手區) 2. 東海龍宮 3. 天庭 4. 火焰山 5. 陰曹地府
每個區域都有獨特的美術風格和遊戲機制。例如在龍宮關卡中,玩家需要巧妙運用「避水訣」來應對不同水壓區域的挑戰。
支線任務與收集要素
除了主線劇情外,遊戲還準備了大量支線內容: - 幫土地公解決凡人煩惱 - 收集散落各地的「蟠桃」提升生命值上限 - 尋找隱藏「佛祖舍利」解鎖特殊技能 - 挑戰「天兵訓練營」獲取高級裝備
這些附加內容不僅豐富了遊戲時長,也讓西遊記的世界觀更加立體。
音效與配樂:傳統與現代的交響
原聲帶表現
遊戲配樂由曾為《刺客教條》系列作曲的Austin Wintory操刀,融合了中國傳統樂器與交響樂團。主題曲《齊天》以嗩吶為主奏樂器,氣勢磅礡又不失東方韻味。
環境音效細節
開發團隊在音效上也下足功夫: - 不同材質地面會有不同的腳步聲 - 金箍棒伸縮時的金屬摩擦聲真實感十足 - 各場景的背景環境音(如天庭的仙樂、地府的鬼哭)營造出強烈氛圍
遊戲平衡性與難度曲線
難度選擇
遊戲提供四種難度: 1. 凡人(簡單) 2. 修行者(普通) 3. 羅漢(困難) 4. 大聖(專家)
即使是「凡人」難度,某些Boss戰也頗具挑戰性,需要玩家熟悉攻擊模式而非單純按鈕連打。
成長系統
角色成長採用技能樹形式,分為: - 武鬥:提升基礎戰鬥能力 - 神通:強化變身效果 - 法器:解鎖金箍棒特殊技能
這種設計讓玩家可以根據自己喜好培養不同流派的孫悟空。
多人模式與後續更新計畫
雖然主打單人體驗,但遊戲也準備了特色多人內容:
協力模式「取經之路」
允許2-4名玩家組隊挑戰特殊副本,每個人可以選擇不同角色(悟空、八戒、沙僧等),各自有獨特技能組合。
未來更新路線圖
開發團隊已公布第一年將推出: - 「大鬧天宮」擴充包(新增天庭區域) - 「真假美猴王」劇情DLC - 定期節慶活動(如中秋節特別任務)
與同類型遊戲比較
| 項目 | 孫行者 | 黑神話:悟空 | 隻狼 | |-----------|------|----------|-----| | 戰鬥節奏 | 快 | 中等 | 慢 | | 神話還原度 | 高 | 極高 | 低 | | 變身系統 | 有 | 有限 | 無 | | 地圖規模 | 大 | 巨大 | 中小 | | 劇情原創性 | 高 | 中等 | 高 |
試玩後的優缺點總結
值得稱讚的優點:
- 創新的變身系統 真正體現了孫悟空的特色
- 美術表現頂級 ,將東方美學發揮得淋漓盡致
- 戰鬥手感流暢 ,連招爽快度十足
- 劇情改編大膽但不失原著精神
- 收集要素豐富 但不強迫玩家全清
尚待改進的缺點:
- 部分Boss戰設計過於重複
- 游泳操控稍嫌笨拙
- 初期技能太少導致戰鬥變化有限
- 某些過場動畫不可跳過
- 高難度下某些敵人攻擊判定不夠明確
結論:值得一試的東方動作大作
綜合評分:8.5/10
「孫行者」成功將中國經典神話轉化為現代遊戲語言,雖然在某些細節上仍有進步空間,但其獨特的變身系統、精緻的美術表現和流暢的戰鬥體驗,已經足以讓它在同類型遊戲中脫穎而出。特別推薦給: - 喜愛東方神話題材的玩家 - 追求高品質動作體驗的硬核玩家 - 想體驗不同於西方奇幻設定的RPG愛好者
如果你是《西遊記》粉絲,或是單純想嘗試一款風格獨特的動作遊戲,「孫行者」絕對值得放入你的購買清單。遊戲預計於2023年第四季度正式發售,目前Steam已開放預購並提供試玩版下載。
試玩小貼士 :建議初次遊玩時先選擇「修行者」難度,並專注提升「武鬥」技能樹,這樣能獲得最平衡的遊戲體驗。
最後更新
:2023年8月15日
試玩平台
:PS5(版本號1.02)
試玩時長
:約12小時(完成主線50%+部分支線)
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